尤其这个记录,单是听起来就令人望而生畏,怕是今后十年都无法被人打破。
这是耻辱!
“没办法,太肉了!”aiming已经起投降了,“与其给他更多的画面增加话题性,不如赶紧点了。”
队友几人略作思忖,也都憋屈上票。
万一等会儿被堵泉水拿个五杀,那就更丢脸了。
crisp愣愣看着自家四个队友全票投降,直至基地水晶爆炸的那一刻,他这才回过神来,摘下耳机,就看到此时队友齐聚在自己身后,七嘴八舌的在感叹。
“太猛了!”
“通过清晰的思路,过硬的手法,硬是拿弱势英雄扛过了最容易出事的对线期,甚至都不需要打野来帮忙保护。”
“十分钟那波省闪现单杀如果是正赛舞台的话,真就一战成名了,kiin这个人在Lck许多人说他没成绩,但却没人说他菜,这小子明明实力很强,但偏偏没有梦想,谁给的钱多他就去哪家俱乐部,即便队伍联赛垫底他也不在乎。”
“冷知识:Zeus那么强,在Lnet一儿!”
“这哥们要是能来咱队伍,真就无敌了啊。”
众人惊叹连连。
对于一位年仅16,还未曾出道就在全明星排位局中展现出如此恐怖实力的天才,所有人都情不自禁的萌生爱才之心。
外行看热闹,内行看门道。
神话版本之所以坦克英雄选不出来,根本原因就是因为前期对线太弱,虽然团战属性很高,但问题是迫于没有线权,每一波都要慢人一步,有时候面临一大波塔前兵与迫在眉睫的先锋团,只能无奈选择先吃线,从而贻误战机。
等中期坦克英雄成型了,各项中立资源早早地就落入敌方阵营口袋里,加上对位英雄的经济领先,装备差距面前,团战也只能成为任人输出的沙袋。
但如果能安全度过前期。
哪怕2o分钟对位落后3o~5o刀,其实队伍都是完全可以接受的。
团战有前排站场承伤和全员脆皮完全就是天上地下的差别,逆风有前排就有翻盘的资本,但倘若全员脆皮,那真就是一碰就碎。
不管是c位的输出,亦或者是团战的拉扯能力,都是截然不同的两个层面。
“神,你面子大,如果是你主动邀请的话,我感觉这小哥真可能会给你这个面子,毕竟你在LpL的影响力是有目共睹的。”eiei看向uzi,满脸期盼的说道。
闻言,uzi也动容了。
adc是最需要躲在队友胯下输出的位置,从远古时期走过来的他更能明白这名选手的战略价值之高。
“我试试吧,Bin和Rng都了好几条微博了,我也恭喜一下吧,看看他会不会回应。”
uzi说着,便拿出手机写起了小作文。
……
与此同时。
对局结束的瞬间,系统悦耳的奖励提示声也是随之传来。
【叮咚!】
【恭喜宿主,对局获胜,奖励‘51’躺平点!】
【‘虚空恐惧’熟练度+15!】
【触海克斯增益[升级咯],熟练度额外增加15o!】
【恭喜宿主,‘虚空恐惧’熟练度进阶‘世界之巅’!!】
……