而他们班级的选择是——
鬼屋。
嗯。
没什么意外呢,鹤衣看着台上班长以独裁主义者的嘴脸驳回了其余提案,并且表示鬼屋的好处就是,只要每人准备一个道具然后花一天时间布置场景。
鬼屋瞬间全票通过。
比起要排练的舞台剧和要准备食物的咖啡厅,果然还是鬼屋更好,大家都由衷地这么觉得。
“排球部打算继续用上一年的方案,”研磨说,“游戏制作社准备得怎么样了?”
“这个是秘密,”鹤衣竖起一根手指在嘴边,“商业机密!”
这时台上已经进展到鬼屋主题,她隐约听到了火场之类的字眼。
原来班长觉得普通鬼屋太没有创意,决定把整个教室布置成火场,然后制造出一条“逃生路线”来。
回过神时,班长胳膊已经支在她的桌面上:“生麻,你怕高吗?”
鹤衣谨慎地瞄了两眼班长的脸色,但她笑眯眯的,看不出在想什么,只有脑袋上方一个红色的感叹号特别醒目。
她小幅度地摇了摇头。
班长拉住她的手:“我要制造一个哲学难题。”
鹤衣:……她觉得最好不要。
但班长听不到她的心t声:“猫咪与名画,怎么样?”
她点了点鹤衣:“猫咪。”
鹤衣大惊失色:“啊?”
“很简单的,到时候你只要坐在桌子上就行,”班长兴致勃勃,“在身旁放一个录音机,连续不断地播放猫咪的叫声。”
“不能用真正的猫咪代替吗?”
“会被猫咪社团的人投诉的,”班长微笑,“况且真猫不可控性太高了——如果有人愿意救猫咪的话,你就扔一只猫咪玩偶下去,这是奖励~”
“要是有人选择名画呢?”研磨忽然接话。
“那就什么也没有呀,”班长歪头,“我们可是音驹(nekoa)。”
啊,一如既往的坏心眼呢,班长。
鹤衣看着班长又跑到别人那里,大概也是在布置任务吧,听着不时传来清脆的笑声,她深深吸了一口气。
感觉接下了一个hard模式的任务啊。
“一年二班的校园祭活动是……咖啡厅?”鹤衣摇摇头,同情地看向游城。
据说是女仆咖啡厅,而且他还抽到了服务员。
现在的他一副要魂归西天的模样,鹤衣忍不住拍了拍他的脑袋以示安慰。
这边的是hell模式啊。