&esp;&esp;我双手拿着手柄,加载结束后系统让我给自己取名。
&esp;&esp;我问大家:“取个什么名字比较好?”
&esp;&esp;“就用本名如何?”宇佐美说道,“这样更有代入感。”
&esp;&esp;我觉得很有道理,按动按钮,输入【日向一藤】的字样。
&esp;&esp;接着,过场动画载入,出现的是女主人公的自白。
&esp;&esp;【我叫日向一藤,是个成绩平平相貌平平家世平平连个一技之长都没有的普通高中生。】
&esp;&esp;本多:“日向一藤真惨啊。”
&esp;&esp;我:“……”为什么会是这么一个设定?
&esp;&esp;【和每个早晨一样,我从床上醒来,穿衣,洗漱,刮腿毛……】
&esp;&esp;我默默扭头看向宇佐美,心情微妙。
&esp;&esp;宇佐美:“……很写实,很写实。”
&esp;&esp;这游戏的开场有点败好感,但胜在立绘精良,剧情也还算有趣,我从一开始的兴致缺缺逐渐变成了兴致勃勃,选择选项时也慎重起来,可是……
&esp;&esp;我发现自己似乎不太擅长这种游戏。
&esp;&esp;【男主a:今天天气真好啊,要出来玩吗?】
&esp;&esp;【选项a,立即答应,选项b,委婉拒绝,选项c,让他等着。】
&esp;&esp;我果断选了c。
&esp;&esp;绫濑盯着屏幕看了好一会儿,然后用一种难以形容的眼神看向我:“正确答案难道不是a吗?”
&esp;&esp;“为什么是a?”我不太理解,“主人公这几天都没洗过头吧,男主a约我约得这么突然,我必须要让他给我点儿时间打扫个人卫生啊,出门洗头是对别人最起码的尊……”
&esp;&esp;“重”字还在嘴里呢,代表着当前人物好感度的爱心突然降了一格。
&esp;&esp;“……我做错什么了?!”
&esp;&esp;宇佐美:“问你自己啊!”
&esp;&esp;之后是第二个场景。
&esp;&esp;【男主b:呀,我掉进陷阱里了,日向学妹快帮我一把!!!】
&esp;&esp;【选项a,亲自救助,选项b,跟着跳下去,选项c,去找其他人帮忙。】
&esp;&esp;我选了b。
&esp;&esp;国川百思不得其解。
&esp;&esp;“我这么选是有理由的,你想啊,我是个平平无奇的普通高中生对吧,这附近又没有工具,救他只能用拉的,以我这废材体质绝对拉不上来,与其到时候在男主b面前出丑,还不如勇敢点跳下去,陪他一起共渡难关,顺利的话还能共赏星空聊聊人生理想什么的,这绝对正确选项,制作者的套路我已经摸透了。”
&esp;&esp;【系统提示:好感-10】
&esp;&esp;房间中弥漫着一股气氛,它叫做尴尬。