我想起了找不见的红裙子。】
和安心为了自己安危寻找不一样,替死鬼纯粹是为了别人,这样的她,似乎并不符合普遍认知中的恶鬼。
但她的行为却越来越奇怪,说是要找人,却一直探着头在床底下观察,确认床底没有後,又找到床上,床上没有,她就掀开被子再看看被套里头。
不管找哪里,找不见就是找不见。
不用脑子也能想到,一个人绝对不可能呆在这些地方,但主角依然执着地翻找着。
这种寻找,连带着她的举动,也让人感到神经质了起来。
就像是朝着上一周目的安心过渡。
她越是像安心,越是能让人感受到和安心相似的结局。
[到现在为止,我觉得已经很明显了,就是到现在为止,二周目的替死鬼彻底和一周目的安心融合在了一起。]有弹幕说。
[是的,这个故事就是一周目和二周目交叉进行,最後融合在一起,成为一个崭新故事的剧情。]
有人开始重新捋了一下故事线,还有担心直播之後的游戏发售问题。
[如果一周目和二周目交替进行,选项互相影响的话,那个人的存档还挺有意义的,估计不能随便借给别人。]
[游戏本体也没多贵啊。]
[我说的不是网络上的,是鬼屋,难道你不好奇这种模式到时候会怎麽展开吗?]
和安心寻找尸体时,逐渐陷入疯狂和混乱的思维不一样,替死鬼的视角越是寻找越能保持理智,越能发现平时发现不了的蛛丝马迹。
就和安心的一周目开始的视角一样。
有人开始整合游戏的时间
总之,就是这麽一个故事。
[这个故事,就像是尸体一样。]有弹幕情不自禁地说。
——就像是尸体一样。
她们不断拼凑一周目以及二周目破碎的剧情。
游戏内,安心或者替死鬼也同样不断拼凑尸块。
之前,有人觉得,玩家的定位和鬼差不多,事实上,她们做的事情也和鬼差不多。
每一个剧情就代表的是每一种尸体碎块,最後这些尸块缝缝补补,把剧情挨个缝合,就成了最後的故事。
[还是有点不一样的,比如,我们对着剧情拼拼凑凑,最後得出来的也是新的剧情,安心想要对着那些尸体碎块缝缝补补,最後却没有变成一个完整的躯壳。]
[也没必要,毕竟一周目里头,剥皮鬼让安心拼尸块完全是为了给替死鬼。
而替死鬼就在安心身上,所以当然不用继续拼尸块啊。]
[也是。]
[幸好没有,希望剧情像是尸块只是我们的错觉,不然还挺可怕的。
不然,尸体的碎块就会像是剧情一样,拼凑出来全新的东西。]
[这样子,说不定安心看到的是尸块们都不是错觉。
而是早就拼成的尸体,一直藏在这个房间的边边角角蛰伏着观察着等待着。]
想想确实有点可怕,原本安心只是怀疑房间内有鬼,後来变成替死鬼的视角之後,在鬼的角度看来,一切东西都不太恐怖了。
大家安稳地过度到了现在,耗费的最大的思考也就是,一周目二周目到底是怎麽交叉进行。
但如果尸块确实组成了全新的东西,那就说明,从头到尾,除了替死鬼以外,这个房间确确实实有着有意识的尸体在活动着。
迥异于安心和替死鬼的东西。
甚至这件事情要比安心或者替死鬼的尸体拼凑在一起更让人毛骨悚然,再发散一下,那些尸块如果是真的,那麽这里沉淀过多少血腥?
[是啊,幸好没有。]
[……真的没可能吗?]有人忽然问。
屏幕上,已经没什麽人讨论剧情了,因为剧情确实到了尾声,主角一直寻找着,她身上也起不了更多的话题。
[比如,替死鬼和安心明明是一个身体,为什麽会碰见其它人呢?这个人还回到了这个房间。]
「……其实我之前就想说了,但是一直没人说,所以我也不知道应该在什麽时机。」
「之前,找不到邻居的时候,替死鬼怀疑安心是把奶奶或者红裙子的血肉内脏到处乱抹,但是这样子显然有点问题啊。改成“邻居”会不会更合理一点。」