随着游戏的进程,鬼的存在越来越明显,百分比也越来越大,视野也越来越奇怪,因为主角正在被鬼同化着。
而最後混乱的视角,流淌的鲜血也好,散乱的肢体也罢,像雪一样融化的皮肉,像珍珠一样躯体排异的骨头。这些都是鬼的视觉。]
[在校园怪谈中,安静这一人物和朋友这一人物丶在最後验证成了同一个人,视角合二为一。
那麽,在背靠背中,或许就是相反的思路,视角由一分二。]
[我们看到的丶画面的主角是安心。但叙述的方式或许在朝着鬼的方向转变。
人的叙述越来越少,鬼的叙述越来越多。
毕竟是背靠背,我们可以做出鬼和人从头到尾在一起的假设,人看到的场景,被同一时间地点的鬼转叙也不觉得奇怪。
但其实,我们看到的选项和叙述的方法是鬼魂!
如果我们真的抱着帮助鬼魂的方法,结果就是帮助鬼魂把小女孩给弄死。所以我们迄今为止的选项都在让剧情越来越糟糕。到失败的终点,安心也不再是安心了。]
[我们扮演的不是安心,而是安心身上的替死鬼。]
[这麽一看,我们也不是为了帮安心脱险,而是占据安心的身体。]
悲伤土豆条忍不住想。
这样的话,太可悲了,安心。一切生存意义都被绝望的否定,甚至连自己都不是自己了,迎接她的依然是死亡。
[上头的百分比,才是玩家这个替死鬼的数值,也就是替死鬼的和安心融化进度。
所以在最後几天,安心的视角才会越来越混乱。]
[因为玩家要成功了。]
弹幕瞬间炸了。
明明自己一直在分析怪谈bking的手法,身为高纬观衆,置身事外——
却被说,自己是游戏的一员。
明明自己是真的掏心掏肺帮着安心脱险,却被说,你一开始就是在害她。
——现在。
安心死了。
但游戏并没有结束。
至少不是end,上头反而出现了一行字。
【恭喜你获得了成功。】
图像跳转到开始的界面,原先锁着的支线,锁链在一点点溃散,就像是融化成粒子一样分散在屏幕中。
另一条线路解锁了。
上头的名字是,替死鬼。
替死鬼获得了胜利,她的线路,当然解锁了。
就像是被迎头锤了一拳,眼冒金星。又像是海的浪潮涌了过来,声音视觉都因为水面的覆盖难以琢磨。
这种情绪确实太奇怪了。
玩家无限等同于主角,可事实上自己又无比清楚,自己只是高纬的观衆,但现在这一切被打破了。
其实很早之前就有人说,只不过那个时候还以为自己置身事外。
太奇怪了。
旁观的观衆谢幕时发现自己才是剧里的主人公。
期间明明有人一直和你说,你才是表演的小丑哦,但是你却不信。
[会不会安心也是死的?]有人竭力猜测:[这是两个鬼的博弈?]
可就在这个时候,直播间的主人说话了。这也是大家第一次听到怪谈bking的声音。
没见过她的人在长久以来对她进行了无限的猜测侧写与描摹,但现在,她才第一次真正说出话。
“不是哦。”甚至是有点温柔的语气。
她说:“安心一开始是活着的。”
——选项杀死了她。
玩家杀掉了安心。
玩家获得了胜利。
怪谈bking的直播结束了。
——
安命揉了揉因为久坐有点僵硬的脖颈,看了眼後台。
管理员从中间开始就一直不间断地给她汇报着成绩,洋洋洒洒几百条。
安命点开信息框粗略浏览了一遍。
每隔两分钟管理员都会对她汇报,在线人数到了多少,弹幕的数量又到了多少,游戏的预约人数到了一种什麽样的层级,又有多少人恳切地想要寻求合作。