第二次,博主选择了像这次一样,老人发现调查的经历,被暴露出真面目的老人杀死。
第三次,博主吸取了教训,选择与老人虚与委蛇,然而却因为过于关注外部的邻居而忽略内部的危机。
第四次,博主不在乎主角的死亡,只是想要获得除了老人之外,关于红裙子的信息。
她对着操作已经熟门熟路,对着观衆说道。
[与其说是我们就是主角,比如说是我们代入主角体会主角的心理。
然後通过情绪化的産物,或者线索的分析来拥有选项。
所以,我们也可以通过一些视角的挪动,对异象的看重或者忽视来调整主角的心理。]
又是一次介绍,在下方剧情滑动过後,在再一次听到门外传来的咚咚声音之後,博主没有顺应剧情中安静得在屋内的等待。
而是一如既往在通过各种行为给主角激化紧张的情绪与矛盾。
在又一次红裙子拖地声音之後,终于出现了忍无可忍的推开门的选项。
博主选择了推开。
于是她看见了站在走廊里头,手里头拿着跟拖布棍,站在走廊里头的红裙子。
在这个周目,还是主角和红裙子第一次见面,主角就像是以前一样,照常为自己刚才的粗鲁而不好意思,想着要不要给红裙子去道个歉。
【“拖地的声音太大了!”想到这麽多天的吵闹,我忍无可忍。
“声音有点大吗?不好意思。”
红裙子女人也比我想的要有礼貌:“我会尽量小声一点的,但是,你晚上直接推门出来是不是不太安全呀?万一门口藏着坏人在引诱你出来呢?”
我说话这麽凶,她还提醒我注意安全,一下子,我羞愧难当。】
只是因为先前矛盾的积累,所以即使主角如此想,依然保留了攻击性的选项。
【商量】【谴责】
博主当然选择谴责。
【可转念一想,想到这些天我忍受的声音,造成精神衰弱我还未必能付得起医药费,一股气就涌了上来。
“这还不是怪你吗?”我愤愤不平:“如果不是你每天在这里咚咚咚,我至于这麽晚出来吗?”
“……”红裙子重新道歉:“我确实没有做好,但是,下一次为了安全着想,还是白天再出来吧?”
红裙子回忆道。
“在之前,这个地下室里头,就有一个杀人犯逃窜到了这里头,有一次它杀人弄出的声音有点大。
正好被别人觉得吵闹,出门准备提醒别人小点声,结果看见了杀人的片段。于是目击者同样被凄惨的杀掉,真是太可怜了。”】
【我简直难以置信,这不就是我们现在的事情吗?那她在干什麽?恐吓我?
她真的一点脸都不要!
我又愤愤不平骂了几句,最後走进房门,看了她一眼,一摔门关上。
最後一眼,我看见了她拖着根木棍离开。】
然而第二天,咚咚的声音还是一如既往。
选项也是,问要不要出门,再次找到正在拖地的红裙子,
但红裙子的警告在先,就像是老人说了有三天的时间寻找人皮的禁令,白天出门大概也是红裙子的建议。
可博主本身有着游戏随便玩,现在也不在乎这一条命。
这次的结果更是简单,在最後,天旋地转,主角的脑壳被撞向地板,脑浆崩发脑壳四分五裂。
咚咚的声音。
……原来红裙子,讲得咚咚的故事是这个意思。
红裙子,说找不到家的孩子用脑袋磕着地面,但是有些话她没有说完。
这样吵闹的小孩是不是有点不乖?所以她用一根木棍贯穿了头颅。
于是她之後,每次拖地的时候都会发出咚咚的声音。
全自动拖地机。
安命问缸中之脑,为什麽要给我发这些?
[因为我发现了一些很奇怪的事情。]
缸中之脑紧接着发了另外一个视频。
并不是这个博主的,而是之後一些其他视角的实况。
在不同的尝试过後,迎接到最後的似乎是相同的结局。
她问:[你有没有觉得,这比起博主对主角的操控,更像是,主角在主动去死?]
在网上仅有的实况中,主角没有善终的结局。