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第3章 首杀含论坛(第2页)

我服了,《暗海时代》你……

算了,他安慰自己,现在起码了解到了接下来的剧情发展,不至于摸瞎。

虽然震撼了很多次,不过感觉这游戏还挺不错?柚子茶冷静下来,摸了摸下巴。

他决定继续在论坛潜水看帖。

回过神来的时候看着眼前的标题,心想,这个【喜老师】应该是个大佬啊!

于是他点开了昵称,看到了对方发布的全部帖子,其中有一条很有意思,叫【技能分析:慎重考虑加点】。

哟,这不正好是他之前看着头晕,所以乱填的技能吗?

柚子茶可疑的沉默了一会:难道技能真有用?但那足足有九页啊!

他不看完全不是自己的问题啊!明明是设计者的问题!

他的心虚很快转变成了理直气壮。

嘴上这样说,但身体很诚实的点开了帖子,一字一句认真看起来。

楼主【喜老师】:“各位老师们好呀~今天我们聊一个很有意思的话题——技能。每个玩家都能看到,捏完脸之後的加点页面。除了本来就是满的生命和san值,其他的都需要加点。

那麽!首先是面板数据加点,分为——幸运丶外貌丶力量丶敏捷。游戏一共只给了20点。

也就是说如果你把一项加满,剩下的要平均一点的话就只能:两项3点,一项4点。这数值太差了;而如果你选择平分的话,每一项也只能达到5点,这太平均了,没什麽拔尖的。

ps系统说5点是正常成年男子的水平。

也就是说,低于5点会导致在某项上处于弱势。

所以,我的建议是保持三项4-5点,把剩馀点数全加到一项上——起码有个特长。不过哪怕是加到了10点,我猜测也不会超出人类能力范围,顶多是跑得像世界冠军一样快之类的?

不过!看了我之前帖子的老师们可能会问:诶,那麽如果不是人呢?我试验了下,异化时身体素质的确会变好,不过很容易san值清零打出GG。

然後就到了我们的技能加点环节,和面板数值一样,也是上限为10。不过能加的技能实在是太多了……没有足够多的人实践,实在不清楚哪些技能重要,哪些不重要。

合适的技能搭配应该会带来不一样的效果。不过,【神秘学】丶【神话研究】丶【聆听】之类的技能很特别,我叫它们【特殊技能】,谁叫这是个并不完全普通的世界呢~!”

柚子茶看到这里停了下来,退出帖子看了一下自己选的技能。

好消息,他选了特殊技能。

坏消息,是【魅惑】。

柚子茶:?

要知道他的角色是个正太。这有点超前了。

他心想,我才不会用这个技能!就当那些点数喂狗好了。玩家默默地又满怀愤恨地退出了面板,假装什麽都不知道的开始翻看其他帖子。

他很快找到了有意思的热门帖子,叫:【关于san值和异化的猜想】。

这次总算不是【喜老师】发的了——论坛里总共就那麽几个干货帖子,对方居然占了五分之一。

楼主【口黑嘿】:“早好。现在是凌晨四点半,我被强制退出游戏後,爬起来发帖子了。想必大家也发现了,NPC会把尸体变异和死而复生称为【异化】。而且据我发现,这种【异化】是具有传染性的。

这也是为什麽NPC不放任玩家飘在海面上,因为会污染海洋里的鱼。NPC一致认为,鱼比玩家重要多了。

我返回出生点,检查了里面的全部尸体,发现大部分出现了非人类特质的异化,而且每具尸体的异变都不太一样,大概是随机生成的?

不过,每次注视都会掉san倒是确定的事。

接着我去往了海边,发现海里的生物也出现了异变,而且是人类特征的异变。也就是长了人眼睛丶手指丶牙齿丶头发等等。

抱歉,偏题了。我在游戏里尝试了七次清空san值,在此期间,我注意到周围的事物産生了不可逆的异化。考虑到周围没有异化生物,尤其可见是它们被我污染了。因此我得出一个结论:san值的降低也就意味着异变的增加。

清零时,玩家会失去意识。不过在我看来,更像是因为异变成了怪物,所以意识被弹出。

不过这个观点还不太成熟,或许应该多做点实验对比。但多次清空san值後,我的精神状态变得糟糕,需要休息,没办法继续。所以这个帖子主要是召志愿者,有意请私聊。”

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