看到了这几个评论,林总直接想骂他们。
“什么垃圾游戏,真的难玩,技能放在1234上就不说了,居然有七个技能,这谁能放的明白?”
“就是,三个人站在中路玩了一会儿,我们才三级,上路过来一个七级的直接一打三,这还玩个鸡毛啊。”
“没有打野我也就认了,毕竟游戏内容不一样,中路三个人是怎么回事。一点都不平衡。”
“就是,玩了两把,我就发现了不对的地方,角色之间的平衡都做不好,做什么游戏?”
十个评论中,全是差评,都在吐槽他们的游戏的质量。
在玩过英雄联盟后,当人们转而尝试这款新游时,各种吐槽之声便如潮水般涌来。
与英雄联盟不同的是,此款游戏并未像前者那样贴心地为玩家详细介绍其独特的游戏玩法。
毕竟,绝大多数前来试玩的玩家都有英雄联盟经验,然而面对眼前这款新游复杂而又陌生的操作方式,大家在上手之后顿感无比别扭。
于是许多人仅仅玩了短短两把,便兴致缺缺,再也提不起继续游玩的欲望。
更有甚者,一些玩家临走之时还毫不留情地留下了差评,导致这款游戏的评分一路狂跌不止。
随意浏览了十几条评分,映入眼帘的几乎尽是对游戏的不满与指责。
唯有那么一条评论算是中规中矩,既未破口大骂,也不过分苛责,只是淡淡地指出游戏尚需进一步优化完善。
可即便如此温和的评价,不也正意味着这款游戏在质量方面存在着明显缺陷么?
当然,在众多低分之中,倒也零星夹杂着几条高分好评。
想来或许是因为群雄战纪这款游戏本身的上手难度颇高,对于那些喜欢玩高难度的玩家而言,反倒成了一种别样的魅力所在。
因此,尽管一开始可能会让部分玩家望而生畏,但只要坚持下去,说不定就能发现它深藏不露的精彩之处呢!
此时,林总一脸严肃地让人将屏幕切换过来,然后目光锐利地扫过众人,沉声问道:“游戏才刚刚上线一天,这些严重的问题便已尽数暴露无遗。那么此刻,我想要听听你们究竟打算如何应对这种局面?”
整个会议室瞬间陷入一片沉寂,所有人都低着头,若有所思。
毕竟是他们消耗了海量的资源打造的这款游戏,不能就这样算了。
任锦书他们几个人互相看了一下。
他便说道:“我想,可以按照那些打了高分的玩家的想法来。”
“我们的游戏现在相对于英雄联盟来说,唯一的优势是难度,英雄联盟现在可以说是一个低龄游戏,哪怕是小学生在看几把后也能上手。”
“而在游戏里面,有很大一部分玩家都不喜欢年纪低的玩家,尤其这些学生,他们的操作太过差了,经常会出现坑队友的现象。”
“所以我想,我们是不是来围绕这个来宣传。”
听完了任锦书的话,其他几个人也是点点头,任锦书说的也不无道理。
看到他说的信誓旦旦,林总也打算再相信他一次。
随后便说道:“那剩下的你就全权安排吧,我只要一个结果。”